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【ダンメモ】求めているのは対人戦ではなくダンジョンとの戦い!?

27:   2017/08/25(金) 22:17:30.24 ID:ljr3qdk10
対人戦はレベルシンクみたいなの導入してだな
凸1でも凸3でも完凸でも対人戦に限り全て☆6程度のステータスになるってしたら多少は盛り上がるだろう
ただそれやると俺TUEEEEEしたかった廃課金はダレるだろうけど
でも現状のまま戦ったら余りの戦力差で間違いなく無課金・微課金は勝てないだろうから2~3回やったらやらなくなってすぐ過疎りそう



30:   2017/08/25(金) 22:20:46.01 ID:IMTn9GmQd
>>27
ゲームとしては正しいよ
ただこれはゲームじゃないんだ。ビジネスなんだなぁ

 

31:   2017/08/25(金) 22:26:08.50 ID:pJXvGApr0
月額課金でもあるまいし課金者優遇しないなんて有り得ない

 

33:   2017/08/25(金) 22:28:19.48 ID:SuN/WCFI0

>>27
ランキング戦なのにそれはないな

強い人がどんどん上のクラスに上がっていく形式で
しばらくすれば互角ぐらいの相手ばかりになるんじゃね

 

36:   2017/08/25(金) 22:34:34.72 ID:Q3a5HsqVd
まぁ、売上がこれだけあるってことはユーザー数はかなりあるだろうから、無課金は無課金はなりに楽しめるんじゃない。重要なのは同じ程度のやつとあたれるかどうか。マッチングのシステムの出来次第だろう

 

37:   2017/08/25(金) 22:35:28.84 ID:I2DBZMJ/0
ランキングやると全体で何人ぐらいプレイヤーが居るかわかるけど大丈夫なんかね

 

38:   2017/08/25(金) 22:36:39.84 ID:h+9y9Jfi0
人減ったように見えてたがそうでもないんか

 

39:   2017/08/25(金) 22:37:05.48 ID:RsN2FejSa
全オートじゃ面白くなりようがないよな
格下は蹂躙同レベル帯はペネクリガード運のみで決まるし戦闘スキップで結果だけ表示して

 

40:   2017/08/25(金) 22:40:25.07 ID:I2DBZMJ/0
何故フレンド機能より先に対人を入れてしまうのか

 

45:   2017/08/25(金) 22:55:42.28 ID:Tr44Ds+b0
人と戦いたいんじゃないんだよ
ダンジョンと戦いたいんだよ
闘技場に出合いを求めてるんじゃないんだよ

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1503662767/