【SAOIF】このゲーム今後どういう風に展開していくんだろ?
今後どーゆー風に展開してくと思う?
今のままだと課金要素少なすぎると思うんだけど、、
それに100層まで本気でやるとしたららすぼすの体力ゲージ5段とかになってひたすら回避攻撃のパターンげーになるよね、本編もそーゆーことだったんだろうからいいんだけどさ(笑)
ガチャで適正引き続けないとクリアできなくなっていく気はする
それが1番闇ルートだ、、
>>630
スキルが課金要素なのはどうかと思ったんだが…
ホロウ系みたいにスキルツリーとかが無いから、達成感があんま無い
ボス戦はもうちょっと捻って欲しいかな
ひたすら後ろから殴るのは単調過ぎて飽きる
プログレッシブ見る限りだと、5層のボス戦には他とは違うギミック有るから、それをどうゲームに生かせるかでボス戦がワンパターンになるか否かが決まるんじゃないかと思うわ
今の所影も形も出てないけど、ユニークスキルの扱いも気になる
原作ではキリトが使ってる二刀流は使えるかとか、残り8つのユニークスキルもどうなるかな
>>634
スキルツリーいいね採用してほしい笑
ボス捻るって言ってもなにがある??捻るのが難しそう
ユニークスキルが超低確率で、引かないと超苦戦するみたいになる闇堕ちは嫌だ(笑)
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1512553964/
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